naruto nindo
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naruto nindo

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 fiche ninja

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AuteurMessage
nakamurakun

nakamurakun


Masculin
Nombre de messages : 5
Age : 29
affinité : suiton,katon
sexualité : hetero
petit(e) ami(e) : en avait une mais pour l'instant...^^'
Date d'inscription : 30/10/2007

fiche ninja
points de vie:
fiche ninja Left_bar_bleue400/400fiche ninja Empty_bar_bleue  (400/400)
points de chakra:
fiche ninja Left_bar_bleue200/200fiche ninja Empty_bar_bleue  (200/200)
ryos: 200

fiche ninja Empty
MessageSujet: fiche ninja   fiche ninja Icon_minitimeMar 30 Oct - 17:17:21

Nom:fujitsu ki
Prénom:nakamura
Age:13 ans
Nindo :que son pere sit fiere de lui et que personne ne le confande avec yondaime
Affinité :suiton,katon
Village/ Organisation: konoha no kuni

Lien de votre présentation: https://narutonindo.forumpro.fr/presentation-f2/presentation-t100.htm

Missions
Rang D:
Rang C:
Rang B:
Rang A:
Rang S:

_______________________

¤points competences¤


Taijutsu:50

Ninjutsu:45

Genjutsu:2

Kuchyose:/


______________________

¤Caractéristiques¤

Force :23
Esquive :20
Rapidité :15
Résistance :22
Précision :9
Mental :25
Intelligence :24
Exécution signes :15


Vie:400
Chakra:200
__________________________jutsu
_______-Shunshin no jutsu: (uniquement Yondaime)

L'utilisateur pose un parchemin vide sur le terrain et peut se téléporter à la place de celui ci quand il le souhaite.
Chakra consommé: 30pc la téléportation
Condition: avoir minimum un parchemin

Shiki Fuuin:

L'utilisateur
invoque le dieu de la mort, un Shinigami, tient fermement la personne
sur laquelle il souhaite éxécuter le jutsu, mais doit sacrifier sa vie
en échange et doit sceller l'âme de celui sur lequel il utilise le
jutsu dans un corps pour qu'il n'aie pas de répis dans la mort.
Fuin: 120
Effets: mort des deux opposants

Suiton :Suishoha (La deferlante acqueuse)
Créer une grande vague qui fonce sur l'ennemi
Chakra: 48
Dégats: 48

Suiton Hahounryuu (Ecrasement de l'eau pur)
Forme une semi-sphère qui propulse l'adversaire à son contact.
Chakra: 38
Dégats: 29

Tir Suiton
Un tir d'eau tres puissant qui peut briser la roche
Chakra: 15
Dégats: 17


Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire si il ya une presence d'eau ou de l'immobiliser
Chakra: 20
Dégats: 18

Kaihoudan :
Envoie un puissant jet d'eau
Chakra: 30
Dégats: 27

Mizu Bunshin no Jutsu: (Technique du Clonage Aqueux)
5 clones au maximum peuvent etre creer sauf si presence d'eau
Chakra: 7 par clone

Suiton Takitsuba no jutsu :
Créer énormément d'eau et peut emporter et noyer ses adversaire si très proche.
Chakra: 60
Dégats: 54

Katon Suukoo Ho (Feu suprême)
Le ninja recrache une gigantesque gerbe de feu qui dévaste tout au alentours.
Chakra: 29
Dégats: 30

Katon Housenka (Flamboiement)
Le ninja projette hors de sa bouche plusieurs boules de feu.
Chakra: 5 par boule
Dégats: 5 pas boule

Tir Katon
Tres rapide et precis, il est quasi-inesquivable mais son pouvoir d'attaque est faible.
Chakra: 10
Dégats: 15

Katon Goukakyu no jutsu (Boule de feu)
Le ninja concentre son chakra et son souffle forme une boule de feu.
Chakra: 30
Dégats: 30

Katon, Karyuu Endan
Créer des flammes suffisament puissante pour bruler la plupars des matière sauf les plus résistante.
Chakra: 50
Dégats: 55

Kage buyou: (feuille morte)
Elle consiste à envoyer violement l'adversaire dans les airs, puis de se placer juste au-dessous de lui pour pouvoir enchaîner sans que celui-ci ne puisse riposter.
coût de chakra: 5PC
dégat: 20PV et empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour

Technique du marteau pilon (...)
Consiste à emmener dans les airs notre adversaire et de chuter ensuite en le tenant fermement la tête en bas pour lui.
coût de chakra: 10PC
dégat: 20PV

Tarenken (rafale de coup)
Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup.
Dégats: 10PV par coup
Coûts de chakra: 5PC par coup (maximum de 10)
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